当代电影学术会议综述:探讨数字技术、视听叙事与影像文化的电影未来

原文载于《当代电影》2021年第2期“学界动态”栏目

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现在,数字技术在电影界影响深远,众多学者和研究人员也进行了许多前沿探索。咱们来一探究竟,看看他们都发现了哪些新发现。

超文本电影新探

武汉大学的一名博士生名叫何源堃,他对“超文本电影”进行了研究。他阐述了这种电影的表现手法,比如非线性叙事等。这类电影让观众可以自主决定故事走向。这与数字技术的进步有着逻辑上的联系。超文本电影对社会有影响力,比如可以改变人们的观影习惯。在这项研究中,或许还能激发更多创作者去探索新的叙事方式。

数字化沉浸体验

南京大学亚洲影视与传媒中心的周安华教授专注于数字化生成技术的研究。在他的著作《数字生成、幻点营构与沉浸式体验》中,他深入分析了电影的幻点营构和沉浸式体验。随着数字技术的进步,电影行业追求更加逼真的场景。从3D技术到VR技术的广泛应用,导演们借助数字技术,让观众的观影体验更加深入。

未来电影叙事特征

上海戏剧学院的万传法教授提出了一个新见解。在他的著作《数字技术与电影叙事的可能》中,他谈到了“便携式环绕叙事”这一概念,意指未来电影或许能够根据观众的喜好来定制。设想一下,观众在家中通过穿戴设备,就能随时启动属于自己的个性化电影叙事体验。

影像研究数字循环

陈犀禾教授,上海大学上海电影学院的专家,持有独到观点。在其文章里,他通过电视研究领域的逻辑关系图,揭示了电影制作技术、社会力量和市场力量在传播过程中如何实现数字循环。例如,一些网络大电影通过电商平台等途径实现了资金的回收,以及其他相关问题。

电影与新媒体融合

宫林教授在北京电影学院提出,这一点至关重要。在他的著作《新媒体艺术与电影的跨越和融合》中,他提到,现代电影需要与新媒体相结合。比如,短视频与电影的结合,可以为电影推广开辟新的道路,同时也为电影创作注入新的灵感。

数字技术哲学反思

韩贵东,大连理工大学的一名博士生,选取了李安的电影作品作为研究对象。在其著作《视觉文化的弥散:李安电影的数字技术观》中,他强调了对数字技术发展的反思。他指出,尽管某些特效制作得相当炫目,但它们往往忽视了电影的核心内容。

后现代影像新突破

江苏开放大学的丁磊副教授,以网络大电影和Vlog作为例子。在他的论文《基于CMC新语言视阈下的后现代主义影像呈现》中,他指出,视频的介入使得影像文本在网络交流领域实现了新的进展。目前,网友们对电影的评论和互动正是这一观点的体现。

虚拟人影像的影响

吴格尔,上海交通大学的一名博士生,参考了国外案例。在他的论文《论“虚拟人”影像与“恐惑谷”效应》中,他研究了“恐惑谷”理论对虚拟人影像的作用。例如,在塑造虚拟人角色时,需要控制好相似度,以免观众感到不适。

演员表演东方表达

厉震林教授对这一话题见解独到。在他的著作《新技术、新表演与美学改革》中,他提出演员应将技术与表演相结合,塑造出具有东方特色的表达。他举例说,可以将中国传统戏曲的元素巧妙地融入现代电影表演之中。

数字化电影语法

李鉴鹏,山西传媒学院的讲师,专注于研究电影观众的审美倾向。在他的著作《形体动作法在数字化电影中的应用》中,他提到观众审美的变化正在塑造全新的电影语言。例如,现在的动作片更加重视动作的简洁与流畅。

动作影像偏好探索

张毅,福建师范大学的副教授,选取了GANTZ系列作为研究对象。《电子游戏期待下的动作影像偏好》一文中,他通过对比电影与游戏中的动作表现,探讨了动作影像的偏好规律。

电影史前史的新思

上海大学的冯果教授对电影进行了历史背景的解读。在他的著作《基于技术与艺术互动的电影史前史思考》里,他探讨了艺术与技术之间的联系,并阐述了这对电影进步的推动作用。

虚拟现实场面调度

李萌,中国传媒大学的博士生,对虚拟现实动画进行了探讨。在其论文《特征、问题与策略:虚拟现实全景动画的场面调度研究》中,他提出了新的应对策略。

当代电影学术会议综述:探讨数字技术、视听叙事与影像文化的电影未来(图1)

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